Doom · FPS · Game Design · John Romero · Miscelâneas · Quake

John Romero explica porque o protagonista do Quake era tão lento

Apesar de eu nunca ter sentido muita vontade de aprender a desenvolver jogos, sempre gostei de saber as histórias por trás deles e quem tem revelado muitos detalhes dos bastidores da sua carreira é John “The Doomguy” Romero. Na última postagem o lendário game designer explicou porque no Quake nossos movimentos eram mais lentos do… Continue reading John Romero explica porque o protagonista do Quake era tão lento

brinquedos · drones · Engenharia · FPS · Hardware · Hasbro · nerf · NERFs · TerraScout · Toys “R” Us

Mate seus amigos com o Nerf N-Strike Elite TerraScout Remote Control Drone Blaster

NERFs são brinquedos que nos EUA compra-se em qualquer quitanda, já no Brasil os preços são assustadores, então não temos a cultura de realizar batalhas campais nos escritórios. Sim, já rolou uma essas no Nerdoffice mas eles não são normais… Imagine como deve ser divertido correr atrás do estagiário atirando nele dardos de espuma, usando… Continue reading Mate seus amigos com o Nerf N-Strike Elite TerraScout Remote Control Drone Blaster